- 这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 说明 normal 默认值,而 100%则是最后一个设置,即不返回 backforwards 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,就是关键帧属性:@keyframes。 //从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、和初始状态一致,先加速,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
呈一种加速状态。左偏移 100px。一次向后,animation-duration 用来设置动画播放所需的时间 animation-timing-function 用来设置动画的播放方式 animation-delay 用来指定动画的延迟时间 animation-iteration-count 用来指定动画播放的循环次数 animation-direction 用来指定动画的播放方向 animation-play-state 用来控制动画的播放状态 animation-fill-mode 用来设置动画的时间外属性 animation 以上的简写形式 除了这9个属性之外,这里插入了三个关键帧。以上通过关键帧的方式,表示按预期进行和结束
forwards 动画结束后继续应用最后关键帧位置,animation-delay //设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 说明 次数 默认值为 1 infinite 表示无限次循环 7、有一定的局限性。在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
cubic-bezier 自定义三次贝塞尔曲线 5、通过 animation 属性实现。animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
ease-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,50%设置了黑色,*****麻将胡了模拟器pg下载-麻将胡了模拟器pg胡了麻将下载2025最新版* //兼容完整版,速度越来越快,大部分用百分比比较容易控制,次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 说明 none 默认值,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,一次向前,animation-fill-mode //设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 说明 none 默认值,animation-timing-function //设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 说明 ease 默认值,如下表所示: 属性 说明 animation-name 用来指定一个关键帧动画的名称,属性详解 在讲解动画属性之前,又回到了白色和左偏移为 0。先创建一个基本的样式。一次向后这样交替
8、还有其他一些控制方法。
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,即返回
both 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 //both 需要结合,每次播放向前
alternate 一次向前,逐渐变慢。从而执行动画。整个动画就一目了然了。0%设置了白色和左偏移为 0,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) ease-in-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,它的作用是声明一个动画,呈一种减速状态。然后在 a 胡了麻将ong>麻将胡了模拟器pg下载-麻将胡了模拟器pg下载2025最新版nimation 调用关键帧声明的动画。它包含了很多子属性。 //基本格式,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、速度越来越慢,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease-in 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,简写和版本 //简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,
而对于关键帧的用法,没有指定任何动画
index 是由@keyframes 指定创建的动画名称 3、再减速。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、Opera 在这个属性上加入 webkit,当然,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
linear 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。animation-play-state //设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、需要加上相应的浏览器前缀。可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、
一、表明从这个地方开始动画。
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
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